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アリス マッドネス リターンズ 【ありす まっどねす りたーんず】 ジャンル ホラーアクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP~7 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Spicy Horse 発売日 2011年7月21日 定価 【PS3/360】7,665円【Win】オープン価格 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 なし ポイント 10年ぶりの続編冗長で単調なゲーム展開高画質で描かれる世界観は好評ただし猟奇性もアップ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ここじゃあ、誰もが狂ってる。 概要 『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』の後日譚として製作されたアクションゲーム『アリス・イン・ナイトメア』の10年ぶりとなる続編であり、主人公アリスを襲った10年前の火事の真相に迫っていく。 ストーリーに沿ってステージを攻略していく3Dのホラーアクションアドベンチャーとなっている。 なお、開発を担当したSpicy Horseは前作のゲームデザイナーであるAmerican McGeeが中心となって立ち上げたデベロッパーである(*1)。 特徴 今作ではワンダーランドと現実世界を行き来しながらゲームを進めていく。 章の節目ごとに現実世界に戻り、現実とワンダーランドを行き来しながらアリス一家を襲った火事に隠された真実へ迫っていく。 ストーリーが進むにつれ、現実世界にも悪夢じみた風景が入り込み、陰鬱さを増してゆく。前作と比して猟奇的な表現や演出が多めで、極めて陰惨なシーンもあるためその手の表現が苦手な方は要注意。 アリスのアクションに2段ジャンプ、ゆっくり落下、回避、小さくなるが加わった。 特に重要なのが「小さくなる」で、ボタンを押している間はアリスが小人化して普段は見えないヒントや隠し通路を見つけられるようになる。また、敵に掴まれた際にはこのアクションか回避を使って振りほどく必要がある。 落下中にジャンプすることで飛距離を伸ばすことができる。これを利用して進む場所も多い。 特定の場所にある蒸気の上に乗るとそのまま左右へ向きを変えることができる。序盤から終盤まで登場する仕掛けとなっている。 回避は任意の方向へ高速移動するもので、動作中は無敵。一瞬姿が消え、跡には蝶が舞う美麗なモーションになっている。敵をロックオンしていれば回り込む動きも可能で、特に回数制限などもなく、高性能。 アリスには多彩な衣装(ドレス)が用意されており、各種ドレスには特殊能力が付加されている。 一度入手したドレスはオプションから着替えることが可能。また、スペシャルドレスと特殊武器をセットにしたDLCも販売されている。 前作の「怒りの箱」に変わる要素として「ヒステリーモード」が採用されている。 これはライフが減った状態でLスティックを押し込むと発動出来るパワーアップモードで、攻撃力が大幅に上昇して暴れまわることができる。 発動時は絶叫と共に髪が白く逆立ち、目からは血涙が流れるという狂気的な姿に変わる。 武器は大幅に数が減ったが、その分それぞれに特徴のある武器種が揃っている。 ダメージは低いが連続攻撃が可能なヴォーパルナイフ、ダメージは大きいが攻撃の遅いホビーホース、オート連射の射撃武器ペッパーミル、一定時間チャージが必要なティーポットキャノン、任意爆破も可能な時限爆弾、タイミングよく使えば敵の攻撃を跳ね返せるカサ。以上の6種類。 それぞれのボタンに武器が割り振られ、切り替えなしで全ての武器を使用可能になった(*2)。このシステムを活かし、ヴォーパルナイフとホビーホースはタイミングよく使えばコンボも可能。 敵を倒したり、オブジェクトを破壊すると出現する「歯」を集めることで各種武器をパワーアップ出来る。 評価点 美しいグラフィックで描かれるワンダーランド。 前作から10年が経過したため、今作ではUnreal Engine 3が使われており、グラフィックも大幅にパワーアップ。前作の登場人物たちも不気味かつコミカルな見た目はそのまま美麗になって登場する。 不気味な世界観と美しい風景を両立させており、訪れる各地の雰囲気も抜群に良くなっている。例えば、ハートの女王の城は序盤は空中に架かるトランプの橋を渡る幻想的な世界だが、後半は何かの生き物の内部のようなおどろおどろしい場所が舞台となる。 2段ジャンプや浮遊中の蝶や葉っぱが舞う幻想的なエフェクトも美しい。アリスの黒髪の表現にも力が入っており、液体を思わせる艶や重たげな靡き方は一見の価値あり。 コレクション要素の多さ。 各地に隠されたアリスの記憶集め、ビン集め、ブタ鼻撃ち、課題をクリアしていくラデュラルーム、とやりこみ要素が豊富に用意されている。 実績/トロフィーの達成以外にはあまり意味はないが、数が非常に多いので自力で全て探し出すのはかなりの難易度。 賛否両論点 売りである狂気の表現は、前作と比べてグロテスク成分が多めでやや猟奇的な表現に傾いており、ところどころ人を選ぶレベルに達している。 拘束衣を着せられ頭髪を剃られたアリスが頭蓋切開を受けそうになるなどの物理的・視覚的にキツいシーンや、刃物に貫かれたベビードールが無数に浮かぶステージの幼児虐待や性的暴力を暗に匂わせる表現等、極めて陰惨な表現が数多い。 ラスボスの造形も、一言で言えば「ヤバイ」である。強大さではなく、邪悪さと淫靡さを前面に出したデザインになっている。 このため、そうした表現が苦手な人(苦手でも前作の表現が大丈夫だった人含む)にはやや勧めにくい。 回避やロックオンの追加、エフェクトの強化によって、戦闘の雰囲気が変わった。 華麗な回避移動で一瞬にして避け、回り込み、青い軌跡を描く斬撃で敵を切り刻むアリスの姿には「らしくない」という声も上がった。 ネット上のレビューには、高速でスタイリッシュに戦う本作のアリスは『デビルメイクライ』シリーズのダンテのようだという感想も見られる。 実際、本作のアリスは、並の敵なら近接武器だけで翻弄してしまえる戦闘力を持っている。 問題点 冗長かつ単調なゲーム展開。 本作のストーリーは全部で6章だが、個々の章のステージは非常に長くギミックも似たり寄ったりのため飽きやすい。各所で挟まれるミニゲームもあまり評判は良くない。 ほとんどのステージの仕掛けがレバー、蒸気、スイッチで昇降する足場、小さくなって入る穴くらいしかない。 ラスボスをのぞいてボス戦もないため、より単調なゲーム展開に感じやすい(*3)。ザコ敵の種類も少ない。 ストーリーデモの字幕が長いうえに消えるのも早く、読みきれないのに勝手に進んでしまう。 翻訳もあまり上手いとは言えない。前作のローカライズが完璧すぎたのも不評に拍車をかけている。字幕が妙な場所で切れている箇所も。 武器が大幅に削除された点、チェシャ猫のアドバイスが特定の地点のみになった点などは不評。 武器の強化もすぐMAXになってしまうため、後半は歯が余りまくる。 オートセーブのみで任意セーブがなくなった点も不評。前作もオートセーブだったが、任意セーブと各ステージ冒頭のデータが自動で作られるため遊びやすかった。 あるステージが東洋風の雰囲気になっており、世界観にそぐわないと不評。 新品購入特典として、前作の家庭用移植版を無料ダウンロードできるプロダクトコードが付属した(*4)。 しかし、プレイできるのは英語音声に英語字幕の北米版となっており、日本のプレイヤーには不評だった。 特にWin版をプレイ済みだったプレイヤーからはローカライズが絶賛されていたため残念がられた。せめて字幕だけでも収録されていれば…という声は多い。 なお、当初は上述のように特典扱いでDLコードが必要だったが後に通常DLCとして購入可能になりさらに現在は無料で配信されているので、中古購入の場合でもプレイは可能である。実績も用意されている。 総評 ファンが待ち望んだ10年ぶりの続編ということで情報が公開された当時は歓喜を持って迎えられた。 しかし、相変わらずの不気味な世界観やキャラクター造形は評価されたが、ゲームデザインの面では劣化した部分が目立ってしまった。 シリーズファンからもあまり評判は良くなく、凡作の域を出ないゲームとなってしまったことが非常に惜しまれる。 余談 2017年に最新作となる『Alice Asylum』の開発計画の話しが作者のアメリカン・マギー氏から公に発表され、400P近くにも及ぶ膨大な資料がEAに提出されたが、開発資金の提供は見送られることとなった(参照1)。 そして、5年後の2023年4月8日にマギー氏は自身のTwitterにて、『Alice Asylum』開発中止の告知と共に、ゲーム開発から完全引退することを表明している。 氏は開発が実現できなかったことがかなりショックだったようで、「もうアリスの話はしないで欲しい」「私の決断も尊重してほしい」と周囲やファンに懇願しているという(参照2)。 ちなみに、『Alice Asylum』は第1作の前日談となる予定だったが、マギー氏は本作発売時のインタビューで「続編を作るとしたら、自分の心の傷を癒しトラウマを乗り越えたアリスが他人の心の傷を癒す物語となるだろう」と言いう趣旨の発言を残している。
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今日 - 合計 - B線上のアリスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時37分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アリス・マーガトロイド 七色の人形遣い VIPスレ的攻略 人形を使った設置キャラ 設置した人形は一定時間後射撃を行い、その場にとどまる とどまった人形は、ほとんどの22系統の必殺技によって役割を持つ 打撃は中距離が比較的に強く、うまく人形を使って近づかせないようにしたい 大江戸爆薬からくり人形の魅力は無限大
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《アリス(023)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト1/青 【探偵】/【NEET探偵事務所】 [メイン/自分] [↴]自分の「アリス」1枚は、ターン終了時まで+10/±0または±0/+10を得る。 (きみの手で作り出されるもの、それが物語だ。) 神様のメモ帳で登場した青色・【探偵】【NEET探偵事務所】を持つアリス。 自分のアリス1枚のAPまたはDPを10上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 AP・DPどちらか片方しか強化できないが、登場してすぐに使える。 状況に応じてAPとDPどちらかを強化するか選択したい。 カードイラストは第7話「僕にできるすべて」のワンシーン。フレーバーはその時のアリスのセリフ。 関連項目 《アリス(055)》 収録 神様のメモ帳 01-023 編集
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絵本『人柱アリス』 エホン『ヒトバシラアリス』 作詞:歪P 作曲:歪P 編曲:歪P 唄:MEIKO、KAITO、初音ミク、鏡音リン、鏡音レン 歌詞 前口上 『あるところに、小さな夢がありました。だれが見たのかわからない、 それは小さな夢でした。小さな夢は思いました。 このまま消えていくのはいやだ。 どうすれば、人に僕を見てもらえるだろう。 小さな夢は考えて考えて、そしてついに思いつきました。 人間を自分の中に迷い込ませて、世界を作らせればいいと。』 絵本『人柱アリス』 一番目アリスは勇ましく剣を片手に、不思議の国。 いろんなものを斬り捨てて、真っ赤な道を敷いていった。 そんなアリスは、森の奥。 罪人の様に閉じ込められて。 森に出来た道以外に、彼女の生を知る術はなし。 二番目アリスはおとなしく歌を歌って、不思議の国。 いろんな音を溢れさせて、狂った世界を生み出した。 そんなアリスは、薔薇の花。 いかれた男に撃ち殺されて。 真っ赤な花を一輪咲かせ皆に愛でられ枯れてゆく。 三番目アリスは幼い娘。綺麗な姿で、不思議の国。 いろんな人を惑わせて、おかしな国を造りあげた。 そんなアリスは、国の女王。 歪な夢にとり憑かれて。 朽ちゆく体に怯えながら、国の頂点に君臨する。 森の小道を辿ったり 薔薇の木の下でお茶会 お城からの招待状は ハートのトランプ 四番目アリスは双子の子。好奇心から不思議の国。 いろんな扉を潜り抜けて、ついさっきやって来たばかり。 気の強い姉と、賢い弟。 一番アリスに近かったけど、 二人の夢は、覚めないまま。不思議の国を彷徨った。
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《アリス・マーガトロイド》 No.025 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの場の「人形」を持つキャラクター2枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (常時)0: 目標の〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を、あなたのデッキの上に戻す。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「一人で物を考え一人で動く人形。見つかったわね・・・」 (PR.039:「新しい闘い方の研究に余念がない。みんな闘いに餓えてるのね」) Illustration:桜庭友紀(PR.039:フカヒレ) コメント 七色の魔法使い。 人形の数だけ戦闘補正を得る。 効率はあまりよろしくないが、人形が2体いれば人界剣『悟入幻想』に耐えられるようになる。 人形を持つキャラクターもそれなりに多く、並べることで高い補正を得ることは可能である。 効果により人形をデッキの上に戻す事が出来るので、相手の除去などに干渉して守ってやる事も出来なくも無い。次のドローを潰す為通常は損になりがちだが、上海人形及び蓬莱人形なら一応フォロー出来る。 また咒詛『首吊り蓬莱人形』の破棄を防ぐ為に場の蓬莱人形をデッキに戻したり、メイベルのサポートとして使ったりも出来る。 戦操『ドールズウォー』の効果によって場に人形を置く時にノードとコストの合計値を記憶しておき、このカードの効果でそれらの人形を一度にデッキに戻したうえで舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』の効果を使用すると、凄まじい出来レースがはじまる。決まれば非常に強力だが記憶違いがあると大変なことになるので注意。 エラッタにより、修正値が2枚に付き(+1)/(+1)となった。 関連 第一弾 プロモーションカード アリス・マーガトロイド/5弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 禁呪の詠唱チーム 魔符『アーティフルサクリファイス』 咒詛『魔彩光の上海人形』 繰符『乙女文楽』 咒詛『首吊り蓬莱人形』 戦操『ドールズウォー』 魔操『リターンイナニメトネス』 犠牲『スーサイドパクト』 注力『トリップワイヤー』 闇符『霧の倫敦人形』 『グランギニョル座の怪人』 ※「アリス・マーガトロイド」を参照するカード ブクレシュティの人形師 人形
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《アリス(028)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト1/青 【探偵】/【NEET探偵事務所】 [メイン/自分] [↴]自分の「アリス」1枚を指定する。このターン、そのキャラがアプローチに参加している間、相手はイベントカードをプレイすることができない。 (だから、ルートがないのも同然、元締めも浮かばない。) 神様のメモ帳で登場した青色・【探偵】【NEET探偵事務所】を持つアリス。 自分のアリス1枚を指定し、指定したキャラがアプローチした場合相手のイベントカードのプレイを封印する使用型テキスト効果を持つ。 イベントカードのコンバットトリックを封じることができる。 指定したアリスでアプローチしている間だけだが、こちらのコンバットトリックは普通に使える。 うまく使えば安全にアプローチが行えるようになる。 <アリス>になら、採用して損はないだろう。 カードイラストは第10話「きみについて」のワンシーン。フレーバーはその時のアリスのセリフ。 関連項目 《松本 りせ(079)》 収録 神様のメモ帳 01-028 パラレル 編集
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《アリス(010)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/青/AP20/DP30 【水着】/【探偵】/【NEET探偵事務所】 [メイン/両方] [0]手札から「アリス」1枚を捨て札にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで捨て札にしたキャラのAP/DPと同じ値のAP/DPの修正を得る。 (早く持ってきたまえ。僕の飲み物と間違えないでくれよ、ナルミ。) 神様のメモ帳で登場した青色・【水着】【探偵】【NEET探偵事務所】を持つアリス。 手札のアリス1枚を捨てることで、そのAP・DPの数値分AP・DPが上昇する効果を持つ。 捨て札にしたカードのAP・DPの数値分がこのカードのAP・DPに加算される効果と言える。 例として、AP・DP40の《アリス(001)》を除外した場合、上昇値はAP・DP+40となる。 捨てるカード次第では容易に爆発的な強化が行える。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第1話「彼女について知っている二、三の事柄」でのアリスのセリフ。 FAQ Q.このカードのテキストで、自分の手札にあるAP・DPを持たないアリスを捨て札にすることはできますか?A.いいえ、できません。(12/05/29) 関連項目 《いつまでも私と一緒だよ》 収録 神様のメモ帳 01-010 パラレル 編集
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アリス・マーガトロイド2 アリス・マーガトロイド3 アリス・マーガトロイド4 アリス・マーガトロイド 返信用 上海人形達 _,........,_ , ",==- ,ヽ 【IP Port】***.***.***.*** 10800 〈,(从从リ i 【対戦回数】3 (i、゚.ヮ ゚ (ハ从. 【天候】続行 . ~,く__,ネノ)つ. 【使用キャラ】アリス |(ン_l|,_,_ハ、. 【その他】 `~ し'.フ~--------------------------------------------------------------------------------------------- ,. ''" ´`ヽ、 , ' __,,,....,,,,ゝ、 ヽ、 ,' ,.- '"´ ____ `ヽ!、 ヽ, i ,.'´ ,. --ァ'7´ `i⌒ヽ、 ト、 ', .i .i,' / / / ハ !ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 ***.***.***.*** 10800 | !/ ,' .i-iイハ`ヽ/ ´`ヽ _ 三, 三ー二 3戦 全天候続行 | イ / ./,!ハノ ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ 相対 ノ i ハ/イ ミ } ...| /! うどん 溜6A イ / ! ヽi` _}`ー‐し'ゝL _ ,' 〈 ,ヘ', ヘ "" _, ヘr--‐‐'´} ;ー------ / i ヽ, ハ>.、,,ノ`ヾ -‐'ーr‐'"==- 〈 ハ V 、!、/ヽ,  ̄! i ヽ、 / ヽ/ ヽハ/´ ヽゝ、/ヘi/i ', / / i/ i ', /、 ,〈 」、」 _ゝ、 --------------------------------------------------------------------------------------------- _,, --- 、 , ' ´ `ヽ、 ,/ __,,,,=- 、 ヽ, ノ ,= ̄ i _-_i、イ ヽ 【IP Port】 ~i. ´、i- V 'r ヽヽiノ i、 【対戦回数】______i ヽr'rヽ, `'´ |/ヽ人ル' 【天候】 | ______ヽi/ ヽ`' _, _レト 、ノノ | | |ノi `' --, '´  ̄`ヽ, | | VS レ ノレ /´ \ | | NETWORK ,く`ヽ、____,,,,,,, イゝ | | ⊂',⌒ヽヽ/' ~ ~~ ~~イヽ | |______ゝr⌒ 、 イ iノ |________i、 /i ,ゝ___========__ヽ_,/く__,,i,---´iヽ、________________________________// ヽ --------------------------------------------------------------------------------------------- , '´ ̄ ̄`_ヽ、 /ノ( "´ ̄ ̄`ヾ、 【IP Port】***.***.***.*** 10800 / ⌒ / , .`ゝ 【対戦数・天候】3回・続行 / , .i ,' /ノメ-ノ ィ . }/⌒l 【その他】アリスに蹴られたい方は是非! .{ イ . | |イ┬-ミ ´ソ7- |`'''| ゝ∠ ⌒ヽ! `ー' て!ノリ .| __________て ∠_,__ \ __ ハ_/ / .| |イ .ノ\| .レ r=;ァ' | | |( おお、こわいこわい / // ニ¬i´レヾノ .| | rr=-,,__, ̄ /| | |’, ・.( _ ノ /ー==ノ \ ´ _ | |  ̄\ ノ( / .| | | , ’ / ノ _∠\_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―--、/'´ ̄`ヽ | | | て \ / ..../ .... │__ノ ___.| | | ( 丶 ヽ/ .... |_o o o____|_|r'" ̄--------------------------------------------------------------------------------------------- ,. ----- 、_ / _,-==,、、=,ヽヽ ,´ / / ノ/ゝヽi ノ、 i ルノレ_ヽ,_レV_,イレ i .ノル ( ●)(●) 【IP Port】***.***.***.*** 10800 ノノレレ (__人__) .【対戦数・天候】3回・続行 | ` ⌒´ノ .【その他】私を対戦相手に選んだ理由を3行で述べてください | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ ,--v--, _, 、 -― ''" l \ー-..,ノ,、.゙,i 、 , '´ ̄、`ヽ /;;;;;; ゙ ' 、 |_ ;、 、_ l|||||゙! ゙、-、_ .i リノノノレリ〉 丿;;;;;;;;;;; i / \゙'' ゙||i l\ ゙'(\リ从 ゚ ヮ゚ノリ シャンハーイ. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ \ .||||i| ヽ |`ゝ.〈_(つy((つ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! \ ヽ||||| / (/,く/i!,__,i!」、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;; \ ゙、||| / | `i_ン_ン''´~ --------------------------------------------------------------------------------------------- __,,,......,,,,_ , .'" `ヽ、 ,' ,.-===- ,, ´ヽ、 ,' ,' /iヽ、 ハ `ヽ ', (( l レ ,ィェ- !、/ レ,.イハノ .ハ 、ヽl | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | i ! イ! ヒ__i .ィ-!、 /レV ミ 【IP Port】***.***.***.*** 10800 ,' ハ u"" ヒ_! !|ハ _ 三 【対戦数・天候】3回・続行 ノ λ 〉、 ( ̄l "人 .i く 彡 【その他】アリスは俺の嫁 ´.ヘハ ハ|ノ>ェ-r イ,.、/ヽ〉  ̄ ノ l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | `γ `iYγ ̄ ,--v--, ,くヽ、 レ/.、____ , '´ ̄、`ヽ ィ=、 /r--┴┐ヘ、_,. `.i リノノノレリ〉 " ´ ̄`ヽ^) / (\リ从 ゚ ヮ゚ノリ シャンハーイ i ノレノ人ノ) ホラーイ .`ゝ.〈_(つy((つ l人l.゚ - ゚ノllL__〈r─ヽ_ノ(/,く/i!,__,i!」、 `/((つfjつ / ヽ、_イ ヽ `i_ン_ン''´~--------------------------------------------------------------------------------------------- , -───-- 、 / ______ ヽ, X ノ'´ r´-──- ,`, .', X / rイ/,.--λ イ-- 、ヽ,. i レゝノ.i ,.- 、 iノ ,.--、iイイノ| 'イノ .i"" __ "" リ i 【IP Port】***.***.***.*** 10800 ノi人 '、_ノ ,イ / イゝ 【対戦数・天候】3回・続行 (ヽ (.ルイ`i ー,r___,イt、スイレノ 【その他】勝ったら上海がどいてくれるかも! ⊂ニ 〉-、`_ノ `ヽ に)イ Y´ ` ´ ヽ ', `ー ! , ,--v--, ', ', | | ', , '´ ̄、`ヽ .', ! l ト `.i リノノノレリ〉 ', i / (\リ从 ゚ ヮ゚ノリ シャンハーイ ヽ_/ `ゝ.〈_(つy((つ ', ---------------------------------------------------------------------------------------------/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | | |ァ'⌒',ヽ ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| | |'" 二.,_ ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7 / か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 文 ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / 【IP Port】***.***.***.*** 10800 | 束 み o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ .【対戦数・天候】 | し ょ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ 【その他】 | た ん | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ レ |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ .ゃ .ミ |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な は .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い 使 ヽ、_ ! ハiヽ. // / で わ ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す な / `/ / /,」 iン、 / / い 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / ,. '⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、 --------------------------------------------------------------------------------------------- , ― 、 / / ̄` ______{〈 /ノ , ´`゛"ヽ、`ヾ、 /-‐ ―- 、 `ヽ ヽ / 斗‐`ヽ、 〉 ヽ / / ∧ iヽ、 l', ∨ ', ノイ.〈. l ヽ ! ,.山ヒ.}/ } 【IP Port】***.***.***.*** 10800 l {r 、 l,ハi イ__tソ|/ 〈 .【対戦数・天候】3回・続行 イ iヽソ xwx'イ ヽ .【その他】ボタンを連打して上海&蓬莱をどかせ! ヽ ヽxw ′_, ノ / 、 `ヽ ノ ,,>‐-,-イ / /"´!〉`ヽノ //,.―――‐イ ,. / / ', ,--v--, ´ ̄ ィ=i/ i , '´ ̄、`ヽ / , " ´ ̄`ヽ r' ! .i リノノノレリ〉 i i ノレノ人ノ) | | i (\リ从 ゚ ヮ゚ノリ ', l人l.゚ - ゚ノll/ハ | `ゝ.〈_(つy((つ´ ヽ/((つfjつ〃.| | --------------------------------------------------------------------------------------------- __,,,......,,,,_ , .'" `ヽ、 ,' ,.-===- ,, ´ヽ、 ,' ,' /iヽ、 ハ `ヽ ', (( l レ ,ィェ- !、/ レ,.イハノ .ハ 、ヽl | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | .i ! イ! ヒ__i .ィ-!、 /レV ミ .,' ハ u"" ヒ_! !|ハ _,rヽ´! 三 見られている!? ノ λ 〉、 ( ̄l "人 .i/`ヽ` j 彡 ヘ,.ノ ---、___ノ>ェ-r イ,.、/ヽ`ソ / ノ l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | / ` ー 、 ヽー- 、 | イ / ,--v--, ィ=、', ! ! 【IP Port】***.***.***.*** 10800 / ,.イ' , '´ ̄、`ヽ´ ̄`ヽ| ! 【対戦数・天候】3回・続行 / / ', .i リノノノレリノレノ人ノ) | .【その他】見すぎた貴方は是非対戦を! / / (\リ从 ゚ ヮ゚ノリヽl.゚ - ゚ノ .| --------------------------------------------------------------------------------------------- /||ミ / || バタン / ||______ | ||/ /'! i ハ .|| | ||i ハ_ ! ハr'  ̄!|| | ||.!/ _レ' '" ̄.|| 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 | || !.'´ __ ".|| < 私の出番のようね! > | ||7" i´ ヽ. .|| Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y | || `ヽ.ヽ.___,ノ ,.イ|| | || `r=i'´レ'、|| 【IP Port】***.***.***.*** 10800 | || / /ハゝヘ || 【対戦数・天候】3回・続行 \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .【その他】 \ || \||--------------------------------------------------------------------------------------------- 【IP Port】***.***.***.*** 10800 , -───- 、 _/ ______ ヽ, ノr'´ r´-──- ,`, .', ヽ / rイ/,__,λ イ,__,ヽヽ,. i .つ レゝノ.,,-‐‐ヽ/ ‐‐-イイ ノ| わ 'イノ 、_(o)_, _(o)_リ .i ぁぁ . .ノiノ イ ./ イゝあぁ (.ルイ/( [三] )ヽt、スイレノ ああ .i,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ, ぁあ く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ .i | iイ !、___,人,____ノノ 【希望対戦回数】3戦 【天候】続行 【その他】--------------------------------------------------------------------------------------------- _ ._____________ '´ ━ ヽ .| 良い子のみんな ⊆⊇ ( ノ)))))〉) .| アリスからのお誘いだ! {_j__} 〈《¨^}^¨》〉 | 【IP Port】***.***.***.*** 10800 尸F=ヘ ]| 竺 |[ < 【対戦数・天候】3回・続行 i | i _,...r‐' { ド==彳} `ー-、 .| 【その他】 | | | ,ィ´ ,.-―久___ゝ'=ニ=r'"厶 -vァ'⌒ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l | レ'⌒ く _〃_ ニYZ´- -、 _} ヽ 辷士ニフ ,. _ V← __,.」ム-- 一`ヾ =、___,ゝ ヽ /ー´一'´ _人(  ̄{ ̄ 八 `ヽヽ ー'==冖'"´ Vト==ァ=栞ミ‐辷彡'⌒ヾ`ヽ、_,.ゝヘ ---------------------------------------------------------------------------------------------【IP Port】【対戦数】相互自由切断【使用キャラ】 ,,,,--.,,-'''"゙゙゙゙゙'''-..、 __| ,--、 ┼─‐ | r⌒Y⌒ヽ ,/` `,__ ヽ」 ,,ィ__ |/ l / ─ | ヽ ノ ,/.,,,、 _/゙~__`~`ヽ、`-`._` /| ノ / (___ ヽ__丿 \/ /` /│.,i´ |/'~~ `~`ヽ!、 _ヽハ) │ │ | | .∧ ヽ . i、 ゙ト、 ヽ ,` i ` =二=二 ̄ /| i゙.!,┤.゙l.,|,,,|,i\,_!,゙l ノッ'\`┤゙l',j´ ,. ,._ ,.-,.、 -=二_ニニ==- │、 | lン}'i、!,-!'"~ト-`l,,|,レ'二`\},,|、 // j / / ノ -=ニ_ ̄ レ′|│ 川i冫{ [ュノ `l' (;[ュノ"入,-`i、 __ノ `-/ノ `ツ __ニ_二=- .,-'´,、i,,i´,i´,},゙Vト、.`` ′ ` ゙l ._゙i、.'入_, // // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄ |'"| .| ,l' j.゙l.゙l,ヽ、 ー'ニ二フ /i、」│`i ヾ、_/ /_i______i_ヾ ;' {ハ{ .|, l ,レト `-} " _/ハヽ.`,|,/'、 / -=j" ,_/ ` ! ~`'l,'i、ヽ`i、'|`ー‐- ;;r''~,..ノ||ハ''ヘ乙 ,.--、 / / / _,-ヽメ‐-,~.!、 `l|~'゙t‐''~'"{'~ン }ヽ \ ノ _} / \ --------------------------------------------------------------------------------------------- よろしくね! ,--v--, , '´ ̄、`ヽ ,. -'' 二二_ー- 、., `.i リノノノレリ〉 ,'´ , ' ァ'‐--、__`ヽ、 ヽ. (\リ从 ゚ ヮ゚ノリ / ,イ i i ', `ヽ.ヽ. ', .`ゝ.〈_(つy((つ【IP Port】***.***.***.*** 10800 ィ' i i/‐!-ハ i ! ヽ.!. i (/,く/i!,__,i!」、 ! i !ィ7ト!/'| ハ‐!-ハ ',! ! /`i_ン_ン''´~ VヽY | 'ゞ' レ',ィ'‐' ト、ハ ! イ / _ !イ !、" ' ゞ-'ン/ Y i/ / V└, 〈 rレヘヽ、` ー "ィ'/ i ', , '´ ̄`ヽ `7'´ 〈i`7ニ=´|ハ!、ハ i `i リノノノ)リ) r/、 くハ」^ー' ヽ!/ ―――ノル) ゚ ヮ゚ノ) kヽ/ r'─┬iヽ. Y `〈_(つx ノ(つ【希望対戦回数】3戦 7ヽ,.!,.-、 !_|ヽハ、 __ !_,.ハ ,く 人__人、 !'´!7  ̄`i-r' ^ー7ン´ ``i_ン_ン~´ ヽ,!〉、-=7!´ ̄` / \ , "´ ̄`ヽ、 _,. イ /`7ーヘ!、___,.イ `ヽ、\i ノレノλリ〉 r7‐'" / !_」 ', ヽ|从i ゚ - ゚ノリ、rイ ', ` く7つ!}つ 【天候】続行ハ / i ', ,.イ ,ハ〉 アリス・マーガトロイド2 アリス・マーガトロイド3 アリス・マーガトロイド4 アリス・マーガトロイド 返信用 上海人形達 カテゴリー別へ戻る
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明瀬 アリス紫苑:K3Pプロデュース 明瀬 アリス紫苑:K3Pプロデュースプロフィール 自己紹介 デビュー:RP デビュー:結果 第 1F:RP 第 1F:結果 第 2F:RP 第 2F:結果 第 3F:RP 第 3F:結果 第 4F:RP 第 4F:結果 第 5F:RP 第 5F:結果 第 6F:RP 第 6F:結果 第 7F:RP 第 7F:結果 第 8F:RP 第 8F:結果 第 9F:RP 第 9F:結果 第10F:RP 第10F:結果 第11F:RP 第11F:結果 第12F:RP 第12F:結果 第13F:RP 第13F:結果 第14F:RP 第14F:結果 最終データ~エンディング エンドロール プロフィール 戦士と、アイドルと、映画でその名をNWに轟かせる国。暁の円卓藩国。 明瀬とは暁山にほど近い明待河の源流に面する地域の名である。 彼女はここを領土とする曙士王の一族出身である。 音楽の才能は平凡。 ダンスの才能も平凡。 頭もそれほど良くない上に喋りも上手くない。 戦士としての才能もなかったが、その器量だけは誰もが認めるものであった。 だが、歌ならばトレーニングすればいい。 ダンスならば鍛えればいい。 喋りや頭の回転なんかはいくらでもやりようはある。 だが、天賦の容姿だけは鍛えようがないものであった。 超一流とはいえなくとも、一流になりうる素材。 そう評された彼女の戦いがここに始まる。 ……いや、始まればいいな。 いや、始まってくれ。 自己紹介 んーっと、なんだっけ。 忘れちゃった。ま、いっか。よろしくおねがいしますね。 デビュー:RP 「ねえ、プロデューサーさんは?」 「……ん、Pは今日は出張よ。」 「んーっと。そっか。」 「……これ。預かってきたから。読んでおいて。」 「はーい。」 「……ま、いっか。」 デビュー:結果 有名プロダクションのコネクション・スカウトによるデビューを選択。 ルックス9、スタイル9なので差分5・6となります。 ルックス100%、スタイル110%で自動成功です。 無事成功です。 いかにも怪しげな社長(雷馬とか言う人)についていったところ、そこはアイドル事務所でした! とはいえ再建中で人手不足とのこと。そんな感じでキミプロ側で預かりの形でデビューが決定しました。 連れてきた人は「秘められた才能を見抜いた」といってましたがどうなることやら。 ただ、たしかにルックスとスタイルは抜群なので、案外すごいのかもしれません。 第 1F:RP 「ねえ、プロデューサーさんは?」 「……ん、Pは今確か玄霧藩国に行ってるかと。」 「んーっと。プロデューサーさんいつもいないねー」 「……今日は歌の練習しとけ、だって。」 「はーい。」 「……オーディションは登竜門、だよ。」 第 1F:結果 [mihaDice] 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 80% 1d100 - 45 = 45 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはよーございまーす・・・あれ?」 誰かを探しています。プロデューサーロールに続く。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン80%でダイスロール。 [mihaDice] ボーカルレッスン80%でダイスロール。 1d100 - 21 = 21 成功しました。 なんら問題なくボーカルレッスンを完遂。 なんというか、本気で才能の塊なのでは無いかと思わなくも無い感じです。 オーディションイベントはアイドル登竜門を選択。 ルックス10 差分7 スタイル9 差分6 自動成功しました。 ですが、アイドル登竜門は他のアイドルとバトルとなるため、追加で判定が行われます。 [mihaDice] バトル用ダイスロール 明瀬 アリス紫苑 通常分 1d100 - 14 = 14 [mihaDice] バトル用ダイスロール 明瀬 アリス紫苑 自動成功分 2d20 - 8 + 4 = 12 合計で26点。総合4位でした。残念ですが中間判定です。 今回のアイドル登竜門は「萱峰たから」「白銀 うさぎ」「立花カオリ」「明瀬 アリス紫苑」という4人のアイドルが鎬を削った激戦でした・・・ アイドル業界で語り継がれるであろうほどの激戦を制したのは、「白銀 うさぎ」というアイドル。 「明瀬 アリス紫苑」は総合4位という結果になりましたが、審査員の一人から審査員特別賞の提案がなされました。 『TOP☆アイドル』に出場する権利は失ったものの、大きな自信にはなるでしょう。 #メタな話をすると、Cランク条件は満たしましたが五大オーディションの一つにでれなくなりました ランクFのため1d10します。 [mihaDice] ファン増加判定 1d10 - 1 = 1 ファンが1名増えました。このファンは大事にしていこうと、アイドルは思いました。 第 2F:RP 「ねえ、プロデューサーさんは?」 「……ん、Pなら今度出るCDの営業に羅幻まで行ってるかと。」 「んーっと。プロデューサーさんが仕事してるのって珍しいねー。」 「……いや、この前だって遊んでたわけじゃないんだよ?」 「そうなのかー。」 「……まあ、いっか。今度はファーストシングル発売するよ。」 第 2F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 80% 1d100 - 2 = 2 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございまーす・・・?」 今日もプロデューサーを探しているようです。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン80%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ボーカルレッスン80%でダイスロール。 1d100 - 1 = 1 成功しました。 ものすごい気迫でレッスンをしています。 歌唱力もめきめき上達してきています。これなら、シングルも素晴らしいものになるかも・・・ オーディションイベントはファーストシングル発売を選択。 ボーカル5+2 (V2)差分5 100%で自動成功となります。 ルックス10 (L2)差分8 130%で自動成功となります。 成功しました。 鍛えた歌唱力(中身)と持ち前のルックス(ジャケット)で構成されたファーストシングルの売れ行きは結構なものです。 もしかしたら、本当に才能の塊なのかもしれません。 ただ、本人にどこまで自覚があるかが問題なのですが・・・ ランクEのため1d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@解決 ファン増加判定 1d100 - 67 = 67 ファンが67名増えました。順調にファンの輪は広まっているようです。 第 3F:RP 「ねえ、プロデューサーさんは?」 「……ん、Pならさっき連絡あったけど各国営業中みたいね。」 「んーっと。いつになったらプロデューサーさんに会えるのかな?」 「……んー、続けてればいつかは会えるんじゃないかな?」 「そうなのかー。」 「……じゃあ。今度はセカンドシングル発売するよ。」 第 3F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定85% 1d100 - 69 = 69 アイドルが朝の挨拶をしています。 「……うーん?」 やっぱりプロデューサーを探しています。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン85%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 ボーカルレッスン85%でダイスロール。 1d100 - 48 = 48 成功しました。 シングルに向けての歌唱力訓練です。声量も安心できるレベルになり、音程をとるのも上手くなってきました。 やはり、地道なレッスンがトップアイドルへの一番の近道なのかもしれません。 オーディションイベントはシングルCD発売を選択。 ボーカル9 (V4)差分5 自動成功です ルックス10 (L4)差分6 自動成功です 成功しました。 ファーストシングルと続けてセカンドシングルを発売。 これにはなかなか話題を呼んでおり、売れ行きも好調です。同時購入特典をつけるところもあったようです。 ランクEのため1d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 ファン増加判定 1d100 - 55 = 55 ファンが55名増えました。最初の登竜門以外は極めて順調です。 第 4F:RP 「んー?」 「……ん、Pならって違った?。」 「んーっと。まあそれもあるけどこのまま進んでいいのかなって。」 「……んー、そうね。突き進むしかない気もするけども。」 「そうなのかー。」 「……じゃあ。今度は撮影会を行うよ。」 第 4F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 95% 1d100 - 31 = 31 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございまーす」 今日は珍しく普通に挨拶しています。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン95%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ダンスレッスン95%でダイスロール。 1d100 - 98 = 98 中間判定です。 何か迷いがあるのか、レッスンに身が入っていません。 なんだかんだと言ってもまだまだ新人アイドルです。悩みもあるのかもしれません。 オーディションイベントは撮影会を選択。 スタイル 9 (S4)差分5 100+10%で自動成功となります。 ルックス10 (L4)差分6 110+10%で自動成功となります。 成功しました。 撮影会は満員御礼。いろんな国からファンがやってきたようです。 当人はそれをぼんやり眺めにいってちょっとした騒ぎになったりしましたが、イベントは盛況でした。 ランクDのため2d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定 ファン増加判定 2d100 - 74 + 78 = 152 ファンが152名増加しました。よく取れた写真を何枚か送ってもらい、少し嬉しそうでした。 第 5F:RP 「(ごそごそ)」 「…… ん、どうしたの?。」 「(カキカキ)」 「……ん、ああ。予定表書いてるのね。」 「うんー。千里も一里?」 「……いや、そこは千里の道も一歩からじゃないかな?」 「そうかもー。」 「……んー。まあ、今日は初めてのライブだよ。」 第 5F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 95% 1d100 - 100 = 100 アイドルが遅刻してきました。 「……おはようございますー?」 カラスが鳴いています。夕日は何処に沈んでいくんでしょう? 月が顔を出し始めてしまいました…… レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン95+5%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ダンスレッスン95+5%でダイスロール。 1d100 - 51 = 51 成功です。 しっかりと休んできたおかげか、今日は好調です。 舞踊にも気が満ちており、流石といった感じです。 (遅刻のため省略) ランクDのため2d100します。 [mihaDice] 伏見堂 ファン増加判定 2d100 - 60 + 90 = 150 [mihaDice] 伏見堂 ファン減少判定 2d100 - 83 + 16 = 99 ファンが51名増加しました。朝が来るまで待つ覚悟の不退転のツワモノどもが待ち受けていました。パナーイ。 第 6F:RP 「今日もプロデューサーさんはお休み?」 「……あなたが遅刻して流れたライブの後始末に。」 「ごめんなさい……」 「……まあ、今日頑張ってくれればいいから。」 「はいー。」 「……ん、何とかもう一回やらせてくれるみたいだから。」 「がんばるね?」 第 6F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 100% 1d100 - 98 = 98 アイドルが遅刻してしまいました。 「えーと、そのー・・・ごめんなさい」 さすがに連続は凹んだようです。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン100%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ダンスレッスン100%でダイスロール。 1d100 - 4 = 4 成功しました。 遅刻の分もカバーするつもりか、いつもより積極的にレッスンしています。 さすが暁の子。運動神経や体力のキャパは他のアイドルを凌駕しています。 遅刻のため省略されます ランクDのため2d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定は金曜日 ファン増加判定 2d100 - 61 + 38 = 99 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定は金曜日 ファン減少判定 2d100 - 62 + 38 = 100 ファンが1名減少しました。まだまだリカバリーできる範囲です。 第 7F:RP 「……ごめんなさい……」 「……流石にもうライブ系はしばらくやめとくことになるみたい。」 「……うん。」 「ん、前を向いて。」 「?」 「大丈夫。カバーはまだできる。先に行けるところからはじめよ。」 「こんどこそがんばるね?」 第 7F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 100% 1d100 - 36 = 36 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございます……」 さすがにへこんでいます。 レッスンイベントはポーズレッスンを選択。 ポーズレッスン100%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ポーズレッスン100%でダイスロール。 1d100 - 30 = 30 成功しました。 最近の遅刻分をカバーするかのごとく、熱心にレッスンを受けています。 次のオーディションを落とすわけにはいかないという気迫すら感じます。 オーディションイベントは写真集撮影を選択。 ルックス 10 (L6)差分4 90+20%で自動成功となります。 スタイル 9+2(S6)差分5 100+20%で自動成功となります。 成功しました。 ライブ方面をいったん打ち切り、写真集の撮影を行うことにしました。 新人アイドルにしては抜群のスタイルとルックスでカメラマンも気に入ったのか、気合を入れて写真を撮っています。 アイドルも真剣そのもので、この写真集はきっと売れるでしょう。 ランクDのため2d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ファン増加判定 2d100 - 30 + 47 = 77 ファンが77名増加しました。写真集で知名度も上がりそうです。 第 8F:RP 「まだ表情が硬い。」 「はいっ」 疲れが見え隠れしているが、まだまだいけそうではあった。 「……ここまではうまく言ってなかったことも多いけど……」 「……為せば成る。」 「うんっ」 迷いを振り払うようにかぶりを振る。 その目には怯えの色はもうない。 ただ前に進むのみであった。 「……(まあ、でも社長があーだから大変よね…)」 第 8F:結果 やる気100継続3週目につきやる気-20 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 80% 1d100 - 86 = 86 アイドルが遅刻してしまいました。 「あああ・・・すみません~」 どうも迷いを振り切るために打ち込みをしてたら遅れたようです。 レッスンイベントは表情レッスンを選択。 表情レッスン100%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ 表情レッスン90%でダイスロール。 1d100 - 7 = 7 成功しました。 レッスンは真剣そのもの。喜怒哀楽を瞬時に表現するレッスンをこなしています。 中々難しいレッスンですが、かなりの精度で成功しています。 遅刻のため省略されます ランクCのため3d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ファン増加判定 2d100 - 54 + 76 = 130 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ファン減少判定 2d100 - 29 + 26 = 55 ファンが75名増加しました。地元(アイドル激戦区)でも話題になっているようです。 第 9F:RP 「……ごめんなさい」 「んー。まだ、何かやれることがあるはず。」 「それが、貴方のお仕事。」 「うん。がんばりますっ。」 (それにしても何やってるんだろう、共和国から来れないのかなぁ?) 第 9F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 95% 1d100 - 24 = 24 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございます」 静かに闘志を燃やしているようです。 レッスンイベントはスポーツジムを選択。 スポーツジム95%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ スポーツジム95%でダイスロール。 1d100 - 34 = 34 成功しました。 ジムでひたすら鍛え上げました。 暁出身なので基礎力がすごいのか、最初から上級者用の機材を使ってたりします。 オーディションイベントはファーストライブを選択。 ボーカル 9 (V3)差分6 110+20%で自動成功となります。 ダンス 8+1(D3)差分6 110+20%で自動成功となります。 成功しました。 この時期にファーストライブというのも珍しいのか、結構なファンが見に来ています。 地力は十分あるので、ライブは盛り上がったのですが、やはり規模は小さいので総数が少なく、歯がゆい思いをしました。 ランクDのため2d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@NWでの花見についてはこちらまで ファン増加判定 2d100 - 70 + 71 = 141 ファンが212名増加しました。テレビ効果はやはり計り知れないようです。 第10F:RP (残り3週。取れそうなのは運動会と、水着……) 「……?」 「……今日は、ライブするよ。」 「はーい。いってくるー」 「……って、ストップストップ。まだ準備できてないよ。」 「あ、そっか。えへへ、ごめんなさい。」 (まあ、この子はずっとこんな感じかもね……) 第10F:結果 [mihaDice] 玄霧弦耶 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 100% 1d100 - 26 = 26 アイドルが朝の挨拶をしています。 「あ、おはようございます」 妙にのんびりしている気がします。でも、もう慣れた気もします。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 [mihaDice] 玄霧弦耶 ダンスレッスン100%でダイスロール。 1d100 - 73 = 73 成功しました。 のんびりしてるものの、レッスンは真剣に打ち込んでいます。 紙が水を吸うかのごとく、ぐんぐん成長しています。 オーディションイベントは市民ホールライブを選択。 ボーカル 9 (V5)差分4 90+20%で自動成功となります。 ダンス 9+2(D5)差分6 110+20%で自動成功となります。 成功しました。 この時期に市民ホールでのライブ、というのは案外少なく、その分かち合うこともなく、意外とファンもはいっています。 そして、着てくれたファンも暖かく、非常に質のいいライブが出来ました。 地元密着型というか、地元に非常に愛されている気がします。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶 ファン増加判定 3d100 - 56 + 43 + 16 = 115 ファンが115名増加しました。これがこの子のペースなんでしょうか。 第11F:RP 「ねーねー。コンサートツアーってどんなの?」 「……各地の会場を回ってそこで歌を披露するものね。」 「回ってればプロデューサーさんにも会えるのかなぁ。」 「……はっ(忘れてた)」 「ん? どうしたの?」 「……なんでもないわ。みんなにいいところ見せましょう。」 「うんっ」 第11F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 100% 1d100 - 84 = 84 アイドルが朝の挨拶をしています 「あ、おはようー」 プロデューサーにあえるかも、と期待しているようです。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン100%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ボーカルレッスン100%でダイスロール。 1d100 - 85 = 85 成功しました。 真剣にレッスンに打ち込んでいます。 すこし真剣すぎて心配になりましたが、自分のペースは保っているようです。 思ったより、大きくなっているのかも知れません。 オーディションイベントはコンサートツアーを選択。 同系統3回連続選択によりやる気-10 カリスマ 8 (C6)差分2 70+10%で判定となります。 ボーカル 9+2 (V6)差分5 100+10%で自動成功となります。 ダンス 12 (D6)差分6 110+10%で自動成功となります。 [mihaDice] 四方 無畏@ カリスマ 8 (C6)差分2 70+10%で判定となります。 1d100 - 100 = 100 成功2、失敗1で成功しました。 コンサートツアーとお花見参加を同時にこなすことになりました。 回る先回る先でお花見をしており、お花見に参加してからコンサート、を続けていたためか、多少疲れが出たようで、アイドルらしさが少し足りない気がしました。 しかし、ダンスとボーカルの切れはさすがで、ファンも盛り上がっています。 ランクCのため3d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 ファン増加判定 3d100 - 22 + 98 + 52 = 172 ファンが172名増加しました。番組の反響は思ったよりもありそうです。 第12F:RP 「……今日は本番よ。あなたなら…うん。いけるわ」 「はーい。」 「……相手はノリにノッてる子だろうから。容赦は要らない。」 「うん。手を抜いたら失礼だしね。」 「……(自信アリそう? 大丈夫、よね?)」 第12F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 95% 1d100 - 11 = 11 アイドルが朝の挨拶をしています。 「うん、今日はなんだかやれそう」 わかりにくいですが、ものすごく調子がよさそうです。 レッスンイベントはスポーツジムを選択。 スポーツジム95%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ スポーツジム95%でダイスロール。 1d100 - 13 = 13 成功しました。 水着大会に向けて、ジムで体を絞っています。 なんか色々間違えてる気もしますが、結果的には引き締まった体で勝てそうな気もしました。 オーディションイベントはアイドル水着大会を選択。 スタイル 12+1(S10)差分3 80+20%で自動成功となります。 ルックス 13 (L10)差分3 80+20%で自動成功となります。 成功しました。 今回のアイドル水着大会は、決戦が予測されていましたが、優勝候補の一人がトラブルにより出場を取り消しに。 そうなってしまうと、あとはもう、アリスの独壇場です。 筋肉はついているものの、女性的な丸さも兼ね備えた体に、磨き上げたルックスを武器に、快進撃です。 あっという間に優勝がきまり、少し物足りなそうでした。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@全力で荷造り中 ファン増加判定 3d100 - 58 + 27 + 99 = 184 ファンが184名増加しました。水着のアリスにみんなめろめろです。ふつくしい・・・ 第13F:RP 「ふぁあ。」 「……上出来ね、って寝ないそこ。」 「んーおはよー。ん?」 「(調子狂うなぁ)……まあ、今日は大運動会よ。軽くひねってあげなさい。」 「捻ったら痛そうだねぇ。」 「いや、そうじゃなくて。」 第13F:結果 [mihaDice] 風杜神奈@暁の円卓 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 100%1d100 - 55 = 55 アイドルが朝の挨拶をしています。 「あー、おはようー」 なんとものんびりしています。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン100%でダイスロール。 [mihaDice] 風杜神奈@暁の円卓 ダンスレッスン100%でダイスロール。1d100 - 30 = 30 成功しました。 大運動会に向けて追い込みをかけました。 追い込みというレベルではなかった気もしますが、準備は万端です。 オーディションイベントはアイドル大運動会を選択。 ダンス 13+2 (D12)差分3 80+20%で自動成功となります。 成功しました。 ですが、アイドル大運動会は他のアイドルとバトルとなるため、追加で判定が行われます。 [mihaDice] 風杜神奈@暁の円卓 通常分 1d100 - 74 = 74 [mihaDice] 風杜神奈@暁の円卓 自動成功分 1d20 - 7 = 7 合計81点で同率2位でした。 今回の大運動会は大変な乱戦となりました。 その中で勝ち抜いたのは、「立花カオリ」というアイドル。 アリスはかなり善戦し、あと少しだったのですが、ルルコとぶつかり合い、いま一歩届きませんでした。 悔しそうにはしてないものの、なんだか物足りなそうです。 ランクBのため5d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@むぅん ファン増加判定 5d100 - 77 + 10 + 7 + 37 + 83 = 214 ファンが214名増加しました。負けた姿を見たファンが、あなたに何かを見出したようです。 第14F:RP 「楽しかったー」 「……うん、いいことだね。」 「また、やりたいなぁ。」 「……まあ、この業界にいればいつかまた一緒に出ることもあるわ。」 「うんっそうだねぇ。」 「じゃあ、ラストは貴方の成長した姿、見せてらっしゃい。世界に。」 第14F:結果 [mihaDice] 風杜神奈@暁の円卓 明瀬 アリス紫苑 コンディション判定 100%1d100 - 19 = 19 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはよーう。えへへー」 機嫌がいいのか、にこにこと笑っています。いつものアリスです。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 [mihaDice] 風杜神奈@暁の円卓 ボーカルレッスン100%でダイスロール。1d100 - 22 = 22 成功しました。 青空の下であるかのような、爽やかな、どこまでも伸びていく声でした。 楽しそうに、朗らかに、気持ちよさそうに練習に打ち込んでいます。 オーディションイベントはワールドツアーを選択。 カリスマ 10 (C10)差分0 50+20%で判定となります。1d100 - 19 = 19 ボーカル 11+2(V10)差分3 80+20%で自動成功となります。 ダンス 15 (D10)差分5 100+20%で自動成功となります。 大成功です!! 世界情勢もなんのその。本人の腕っ節が優れるのは確かですが、周囲はもっと凄まじかった。 暁の円卓のスタッフに手を出そうという輩は流石におらず、行った先々でも安全なライブが行なえました。 世のため人のためかはさておき、本人はいつでも楽しそうでした。 全国のファンもそんなアリスを見て、ほっとしたようです。 ランクBのため5d100します。 [mihaDice] 伏見堂 ファン増加判定 5d100 - 21 + 62 + 98 + 70 + 4 = 255 ファンが255名増加しました。アリスちゃんはいつでもアリスちゃん、というファンでした。 最終データ~エンディング ○最終データ L:明瀬 アリス紫苑 = { t:名称 = 明瀬 アリス紫苑(アイドル) t:要点 = 忘れっぽい,ぼんやり,癒し系 t:年齢 = 14 t:評価 = { t:ルックス ← 12:9+1+2 t:カリスマ ← 11:3+1+1+1+1+1+1+1+1 t:スタイル ← 13:9+2+1+1 t:トーク ← 3:3 t:ダンス ← 15:3+1+2+2+1+3+1+2 t:ボーカル ← 14:3+2+2+2+2+3 } t:ステータス = { t:やる気 ← 100 t:遅刻カウント ← 3 t:ドタキャンカウント ← 0 t:経過フェーズ ← 14 t:ファン人数 ← 597483 t:アイドルランク ← A } t:特記事項 = { レッスン連続成功:10 やる気100継続:2 } t:プロフィール = { 戦士と、アイドルと、映画でその名をNWに轟かせる国。暁の円卓藩国。 明瀬とは暁山にほど近い明待河の源流に面する地域の名である。 彼女はここを領土とする曙士王の一族出身である。 音楽の才能は平凡。 ダンスの才能も平凡。 頭もそれほど良くない上に喋りも上手くない。 戦士としての才能もなかったが、その器量だけは誰もが認めるものであった。 だが、歌ならばトレーニングすればいい。 ダンスならば鍛えればいい。 喋りや頭の回転なんかはいくらでもやりようはある。 だが、天賦の容姿だけは鍛えようがないものであった。 超一流とはいえなくとも、一流になりうる素材。 そう評された彼女の戦いがここに始まる。 ……いや、始まればいいな。 いや、始まってくれ。 t:アイドル候補生の自己紹介文 ← { んーっと、なんだっけ。 忘れちゃった。ま、いっか。よろしくおねがいしますね。 } t:経歴 ={ 00:有名・スカウトでデビュー 成功 01:L アイドル登竜門 4位(合格) 02:V ファーストシングル 成功 03:V シングルCD発売 成功 04:S 撮影会 成功 05:遅刻 06:遅刻 07:L 写真集撮影 成功 08:遅刻 09:V ファーストライブ 成功 10:V 市民ホールライブ 成功 11:C コンサートツアー 成功 12:S アイドル水着大会 成功 ◎ 13:D アイドル大運動会 中間 14:C ワールドツアー 成功 ◎ } } } ○ラストライブ L:ラストライブ・ランクA = { f:名称 = ラストライブ・ランクA(芸能イベント) f:要点 = マイク,数え切れないファン,街頭TVの特番 f:周辺環境 = ドーム会場 f:リクエスト = { *リクエスト1:なし,なし *選択条件:アイドルランクA } f:リザルト = { アイドル。あなたはその意味するところを体現することに成功した一握りの人間である。そして…… } } ○特別エンディング L:トップダンサーに・特殊エンド = { f:名称 = トップダンサーに・特殊エンド(芸能イベント) f:要点 = 身一つ,海外,華麗な身のこなし f:周辺環境 = 都会 f:リザルト = { アイドル活動に一区切りをつけ、あなたはダンスのレッスンをかねた世界旅行を始める……―Fin- *付与される称号 ← ”トップダンサー” } } エンドロール 「よくやったな。アリス。」 「ぷろでゅーさー、さん?」 振り返ったそこには……。 かくしてアイドル明瀬 アリス紫苑のストーリーの幕は閉じる。 燦然と輝くアイドル史の一ページにその名が刻まれた。 その後については応援してくれていた皆の方がよく知っているだろう。 そう。こういうお話はこうしめるべきだ。 めでたしめでたし、と。